Home Artists Posts Import Register

Content

Прошло уже достаточно много времени, почти две недели с момента публикации 920 версии и, как вы могли видеть по последнему посту, нам точно есть, что предоставить уже в 921 обновлении! Мы учли рецензии, идеи и собрали мнения игроков в наших сообществах, и в целом за это время вышло достаточно много изменений и нововведений! Впрочем, обо всем по порядку.

Начнем с интересующей, наверное, большинство новости - новые спрайты для рандомизированных женских НПС. Все, что по ним мы можем сказать - работаем. На данный момент ведется работа над их прическами, да и в целом эта часть у НПС будет полностью изменена: вместо обычного набора, который предоставлен в редакторе рандомизированных женских НПС, будет предположительно 5 базовых причесок (для 921 версии). Мало? Не волнуйтесь, все не так просто! Каждая из пяти причесок будет иметь три вариации длин, а также десяток вариантов цветов волос для каждой из. В итоге мы получаем... 150 разных вариаций, которые будут генерироваться для НПС. Достаточно много, не так ли? Соответственно, пул причесок будет дополняться новыми вариантами, и в целом эта часть точно не останется без внимания. Кроме того, было решено несколько перерисовать имеющиеся соски на спрайтах - они полностью не устраивают нас, поэтому, когда мы закончим работу над этим, мы обязательно, как и всегда, прикрепим нашу работу к посту Weekly News.
Впрочем, что касается спрайтов, изменений должно быть очень много по сравнению с нынешними: мы не будем ограничиваться большим набором нижнего белья, купальников и т.п. - мы остановимся также и на уникальных мелочах, куда будут входить разные аксессуары и/или особенности внешности: к примеру, те же родинки или шрамы. Ближе к концу разработки 921 обновления полный список всех нововведений будет доступен, а сейчас же это все в планах. Также в планах и сделать первую CG, где у вас будет возможность заняться сексом с рандомизированными НПС, но это уже ближе к 922 обновлению, да и то если донаты на патреоне не упадут, и мы вообще сможем оплатить такую работу художнику, поэтому, если все пойдет так, как надо, вас будет ждать много интересных вещей, а самое главное долгожданных нововведений! Список готовых работ можете посмотреть уже сейчас. Среди них как полностью законченные прически, так и их концепт:


Другие прически можно посмотреть по этой ссылке.



Ну, не только же рандомизированными НПС мы едины, верно? Поговорим и о другой не менее интересной для многих вещи - сюжет. Все больше и больше этот пункт набирает голосов по сравнению с другими вариантами, и нам это отчасти понятно.
И... Нам есть что сказать! Уже сейчас мы начали прорабатывать новое сюжетное ответвление, в котором у вас появится возможность поддержать Юки Ооту на собрании студенческого совета! Выбрав нужный вариант в меню выборов, вы без особых проблем оставите Юки Ооту на посту главы студенческого совета и, что самое главное в этом, узнаете о ее дальнейших планах, идеях, вы будете знать больше о персонаже! И не только о Юки, но и о Хитоми, которая... Впрочем, не будем спойлерить. Опробовать и пощупать новую ветку вы сможете уже в 921 обновлении. Конечно, на данный момент она не такая уж и большая, но к выходу обновления мы успеем ее дополнить деталями и новыми ивентами.


Теперь же, как ни странно, приступим к другой части игры - вновь рандомизированные НПС, но не во внешнем плане, а ивентовом. Если кратко, то теперь вам будет не так уж и просто издеваться/вымогать деньги и/или заниматься любой другой агрессивной деятельностью - меньшее, что могут сделать все присутствующие на локации в этот момент - косо посмотреть и ваши отношения ухудшатся, а если у кого-то из присутствующих и видящих беспредел НПС высокие отношения с вашей жертвой - он вступится. И тут уж в зависимости от характера, что может произойти дальше: либо драка, либо мирный расход, либо иное урегулирование ситуации... В связи с этими нововведениями были добавлены новые взаимодействия с НПС: узнать отношение к, а также теперь есть возможность прогнать злополучного и мешающего НПС с локации, дабы тот не видел то, чем вы занимаетесь!

Думаете, что это все? Ни в коем случае. Теперь агрессивные НПС, если вы попались тем на глаза, могут попытаться ограбить вас. Выходов из ситуации куча: наверное, даже больше десятка, где у вас будет возможность как разговорить и перенаправить хулигана от вас к кому-то другому, так и обмануть его и забрать уже его деньги... Вариантов куча и, как ни странно, используются даже те варианты, которые требуют не самые популярные атрибуты. Сюда же входит и удача. Меньшее в этом всем, что вы можете сделать - просто отдать деньги и даже это будет не самым худшим исходом. Кроме того, на этом ивенте стоит таймер - когда тот происходит, повториться он сможет лишь через пару дней, которые вы можете благополучно и безопасно ходить везде. Также хулиганы не полезут на того, у кого высокий авторитет и хорошо прокачены физические атрибуты.
В связи с этим нововведением в интернет-магазин был добавлен новые предмет - копилка. Соответственно, туда можно складывать/забирать деньги, дабы их защитить от злополучных хулиганов. Ну, или же использовать эту копилку по своему...



Ну, а теперь, когда WN уже даже слишком затянулся, мы просто выложим оставшийся список изменений, с которым вы можете ознакомиться:

- Теперь при покупке любого предмета, если тот весит хоть что-то, а у вас забит инвентарь, вам будет выходить уведомление о возможном перевесе и о последствиях этого самого перевеса.

- Теперь, если вы уже вымогали деньги у рандомизированного НПС, кнопка с этим взаимодействием скрывается. Кроме того, максимальная награда за вымогательства была увеличена.

- Добавлена система смены особенностей внешности: прокачивая силу, вы можете получить особенность внешности «Рельефное тело», а участвуя в драках у вас могут появиться многочисленные шрамы на теле и лице. Получение этих особенностей внешности влияет и на отношение окружающих к вам.

- В интернет-магазин на компьютере добавлен новый предмет - копилка. В нее можно складывать/забирать оттуда деньги.

- В интернет-магазин на компьютере добавлен новый предмет - школьный рюкзак. Купив его, увеличивается максимально переносимый вес.

- В интернет-магазин на компьютере добавился новый предмет - металлоискатель, с помощью которого ваш шанс найти какую-нибудь интересную вещь на пляже увеличивается.

- Из продуктового магазина было удалено все лишнее: холодное оружие и аптечка. Кроме того, туда был перенесен алкоголь. Теперь его можно купить только в продуктовом магазине.

- Исправлен баг, при котором неправильно просчитывался прогресс прокачки интеллекта на уроках/при обучении в библиотеке.

- Исправлен баг, при котором не выдавалась нужная сумма денег при нужном выборе в парке во время свидания с Юки.

- Исправлен баг, при котором можно было повторно предлагать Юки жить вместе, даже с тем учетом, что та уже живет с вами.

- Исправлен баг, при котором при какой-либо покупке в интернет-магазине положение вкладки сбрасывалось на исходное.

- Исправлен баг, при котором после свидания с Сузуки могло перенаправить не на ту локацию.

- Исправлена ошибка 'JPEG loading error', которая была на некоторых андроид устройствах в моменте с кандидатами.

- Исправлен баг, при которой, если в школе было мало парней, парень Мейко мог не заспавниться.

Ну, а на этом мы и закончим наше WN. Мы постарались максимально разнообразить его, как и обновление в целом, но, если присмотреться, можно заметить, что мы ни на дюйм не сбились с того вектора развития, который вы нам задали в прошедшем голосовании. Вот, кстати, и оно само:



Конечно, были некоторые изменения, которые требовал сам геймплей, но в целом мы их делали уже в укор свободному времени. В целом на данный момент это все, поэтому ждите следующего WN, который выйдет, как и всегда, через неделю - 16 августа.

Comments

No comments found for this post.