Home Artists Posts Import Register

Content



Прошла уже неделя с выхода прошлого WN. За это время было сделано не так уж и много, как изначально ожидалось, тем не менее достаточно. В основном, конечно, планы на следующее обновление, которое привнесет в себе новую локацию, выбор школьного класса у главного персонажа (да и в целом переработку этих самых школьных классов), новый интерфейс в некоторых местах, а также новые драки. Последнее наконец-то станет одной из полноценных механик, которая не обновлялась еще с 0.4 версии. Впрочем, это не единственная новость за это время, поэтому давайте приступим ко всем названным нововведениям поподробнее.



1. Новая локация - кафе. В ней вы сможете, конечно же, перекусить. В будущем можно будет устроиться на работу и водить туда девушек на свидания. Кроме того, эта локация будет наполняться новыми ивентами, связанными с официантками, случайными встречами и другим.

2. Выбор школьного класса. Достаточно нестандартное нововведение, как минимум, потому что оно будет предполагать выбор между атрибутами, которые для многих остаются неведомой тайной. Тем не менее со временем вся их выгода и назначение будет открываться игроку. В данном случае, к примеру, кроме привычных выборах в ивентах, наконец-то можно будет устраивать мордобои и повышать боевой опыт своего персонажа, используя силу, ловкость и выносливость, но к этому чуть позже. Всего будет три класса: научный, где будут учиться одаренные на голову школьники, спортивный, где будут учиться школьники, имеющие определенные успехи в спорте, и, конечно, самый обычный. Гибрид двух классов. Каждый из них даст начальные прибавки к атрибутам и, конечно, уроки в этих классах будут давать разные прибавки к интеллекту, силе, ловкости и выносливости. Таким образом будет задаваться вектор развития вашего персонажа.

3. Интерфейс. Его можно будет увидеть в предыдущих WN, также как и прочитать о каждом из них.

4. Драки, в которых будет использоваться классическая система RPG игр с очками действий. Всего будет два варианта драк - Real-Time и пошаговая. В каждой из них очки действий получаются разными способами: в пошаговой каждый ход, а в RT спустя прошествия некоторого времени. Удары будут все те же: с ноги, с руки по разным частям тела с некоторым шансом нокдауна. Кроме того, на это все будет влиять спортивность вашего персонажа, а в награду, если он побеждает своего соперника, вы сможете унизить своего противника, запугать, забрать последние его гроши, отобрать имеющиеся у него предметы и, конечно же, если вы избили девушку, вы сможете ее раздеть при всех. Жестоко, не так ли? Кроме того, у вас появятся новые возможности по принуждению. Вы сможете не только вымогать деньги у НПС, который вас боится, но также, опять же, если это девушка, заставить ее раздеться при всех, прогнать ее прочь, и, конечно же, унизить. Со временем добавления новых механик список будет увеличиваться, но пока что мы обходимся тем, что имеем. Также, когда появится достаточный бюджет, ко всему этому добавится еще больше пошлостей, принуждения и возможностей. В том числе добавится h контента в целом для рандомизированных НПС. Не только в плане насилия, но и романтики.


И не забывайте, что подобное - одна из возможностей. Вас никто не будет принуждать заниматься этим, но если внезапно у вас появится желание - вперед. Как альтернатива, вы сможете очистить школу от хулиганства. По крайней мере вокруг вас. И, несомненно, каждый из путей, будь вы местной мессией для одноклассников или хулиганом, который живет на украденных деньгах, даст для вас абсолютно противоположное отношения одноклассников, возможности и, конечно же, пути развития. В конце концов больше возможностей - больше отыгровки.

Comments

No comments found for this post.