Weekly News #19 (For Patreon) [rus] (Patreon)
Content
Что было добавлено/улучшено/изменено
Во-первых, сразу хочется отметить огромную работу над технической частью игры. Было исправлено множество багов, ошибок в тексте в английской версии игры, а также добавление незначительного функционала: к примеру, была добавлена возможность дожидаться урока в классе без обыденной перемотки времени. Кроме того, английский перевод сейчас улучшается двумя людьми - x524 и Frostberg. 20 процентов текста было скорректировано и несомненно остается еще много работы, но к следующему переводу качество перевода вырастет в разы.
Во-вторых, было сделано меню готовки, а значит и голод, тяжесть которого можно будет изменить в настройках игры. Ясное дело, что были добавлены и обычные продукты с помощью которых можно делать блюда.
От готовки будет повышаться и ваш скилл, который также будет напрямую зависеть на атрибут ловкости. Чем лучше вы готовите - тем больше еда будет восполнять уровень голода.
В-третьих, была прописана новая система для НПС с множеством характеров, каждый из которых будет составлять огромную долю информации и ивентов, с помощью которых вы будете узнавать НПС куда лучше. К примеру, от ивента с избиением вы сможете узнать, что избиваемый - слабак, а НПС, который избивает - агрессивный. Кроме того у НПС будет система увлечений, которая напрямую будет влиять на ход развития ваших отношений.
Внимание! Третий пункт пока только на бумаге. Эта система может перетерпеть многочисленные изменения в угоду геймплея/ивентов, а также времени.