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Heyho zusammen!

Seit dem Beginn des neuen Jahres ist es hier etwas ruhig, das wird sich aber bald wieder ändern und ich wollte daher mal wieder kurz durchgeben, was wir so machen. In der vergangenen Wochen haben wir z.B. nur zwei Mal selbst gestreamt und der dritte Termin war Mháires Besuch bei Rocket Beans TV. Die Termine für die kommenden Wochen habe ich jetzt in den Kalender auf der Webseite eingetragen (teils stehen die Zeiten noch nicht fest), aber ein paar der laufenden Kampagnen habe ich mal noch in den Februar geschoben, u.a. um Mháire ein wenig den Rücken freizuhalten.

Denn gerade wird hier wie wild getippt.
Woran?

Cthulhu-Abenteuer-Umsetzungen
Wir haben ja versprochen, unsere Let's Play/LARP-Abenteuer zum Nachspielen aufzubereiten. Dank der Unterstützung von Thomas Echelmeyer und Eevie sind wir da auch schon recht weit und sitzen vor allem an Cthulhu-Szenarien. Einige der PDFs findet ihr bereits auf der Webseite zum Download, aber bei anderen sind wir noch in der Schlussphase der Texte. Der Plan ist nach wie vor, dass die Cthulhu-Abenteuer dann bei Pegasus noch in einer Anthologie erscheinen - wir sind leider etwas langsamer gewesen als erhofft (der Plan besteht schon seit zwei Jahren und es kommen dann immer neue LPs, die sich evtl. besser eigenen als alte) - aber bisher gab es kein Signal von der Cthulhu-Redaktion, dass die Idee verworfen worden wäre.

Pardona-Romane

2019 haben wir Teil 1 der Pardona-Romane abgegeben und im Frühjahr 2020 den zweiten Teil. Deadline für Teil 3 war Weihnachten, aber wir durften nochmal um 5 Wochen verlängern. Ende Januar muss der Abschluss der Trilogie aber wirklich bei Ulisses abgegeben werden. Das ist unser letztes DSA-Projekt und unsere letzte Ulisses-Baustelle, die wir jetzt schon seit Jahren mit und herumtragen. Natürlich sind wir froh, wenn das endlich abgeschlossen ist und die Dinger dann mal erscheinen. Sie werden dann wohl im Verlauf des Jahres in schneller Abfolge rausgehauen, wenn ich das richtig verstanden habe. Die Romane sind/waren auch deswegen nicht einfach zu schreiben, weil sie 5000 Jahre DSA-Geschichte abdecken und außerdem jede Menge Querverweise zu alten und neuen Abenteuern enthalten.

Da wir ja viele DSA-LARPs veranstaltet haben und das Ansinnen hatten, die mit offiziellen Plots zu verknüpfen, es aber nicht einfach war, sich hier mit der Redaktion abzusprechen, sind unsere LARPs  "Nebenlinien" dieser Romane gewesen. Die LARP-Plots haben wir 2020 ebenfalls zum Nachspielen aufbereitet, teilweise waren sie auch schon im DSA-LARP-Regelwerk als Beispielplots verwurstet. Außerdem gibt es Querverbindungen zum offiziellen Abenteuer "Gefängnis der Schatten" und zu unserer Myranor-Kampagne. Und zu Mháires Kurzgeschichte aus "Fesseln der Lust".

Da die Romane aber wie gesagt 5000 Jahre umfassen und allein der letzte Teil  3000 davon, sind die Dinge, die in den oben genannten Publikationen passieren, wirklich nur Beiwerk. Man braucht nichts davon zu kennen, aber es ergibt sich insgesamt (hoffentlich?) ein nettes Gesamt-Mosaik, wenn man alles mitbekommen hat. Unten hab ich eine kleine Übersichtsgrafik dazu gepostet.

Wir haben vor einer Weile eine Erlaubnis von Ulisses bekommen, über die Romane zu reden - und ich gehe mal davon, dass die noch gilt, daher hier eine kleine Inhaltsangabe, was wir da basteln.

Ach ja: SPOILER! Nicht nur für die Bücher, auch für den DSA-Metaplot der letzten Jahrzehnte.

Teil 1: Kind des Goldenen Gottes
Wichtig war uns, dass diese Bücher nicht einfach bekannte aventurische Geschichte aus der Sicht von Pardona neu erzählen und sie dabei am Ende noch vermenschlichen. Daher werden drei neue Figuren eingeführt, zwei Hochelfen und ein Mensch, die im Ewigen Eis des Himmelsturms in Pardonas Machenschaften hineingeraten, teils auch stark von ihr geprägt und verändert werden und beim Fall des Himmelsturms dann eine Rolle spielen.
Im zweiten Teil des ersten Buches sehen wir diese Charaktere dann in der Elfenstadt Simyala wieder und sie müssen sich erneut der Gefahr durch Pardona stellen. Alles relativ geradlinig und stark mit dem Bekannten verflochten.

Teil 2 wird dann direkt deutlich abgefahrener. Am Ende des ersten Teils sind gleich zwei wichtige Charaktere in die Niederhöllen gefahren. Jahrhunderte später ist der Krieg der Hochelfen gegen Pyrdacor und den Namenlosen auf dem Höhepunkt. Ein Mitglied des Ordens der Menacoriten sucht eine der Hauptfiguren auf und verkündet, es sie essenziell für das Schicksal Aventuriens, dass der gefallene Charakter aus Teil 1 aus der Hölle befreit wird. Das ist der Beginn einer Queste, die die Figuren durch halb Aventurien und durch die äußeren Sphären führt, während gleichzeitig das Echsenreich Pyrdacos von Dere entrückt wird und die Sphären zum Beben bringt.

Zu Beginn von Teil 3 sind die meisten der handelnden Figuren durch Zeit und Raum verstreut und wir überbrücken die letzten paar Tausend Jahre bis zur Gegenwart. Wir beobachten Pardonas Weg zur Dere-weiten Macht und es wird aus allem, was sie die letzten 5000 Jahre gemacht hat, ein großer, weltumspannender Plan zusammengesetzt, den unsere Helden natürlich vereiteln wollen. Die Reise führt von verschiedenen exotischen Sphären zurück nach Aventurien, bekannten Schauplätzen aus Pardonas Geschichte und findet dann zu einem großen Teil im Güldenland statt. Die Handlung dieses Romans ist es dann auch, die mit den oben genannten Abenteuern und unserer LARP-Kampagne um das Collegium Magicae (vage) verknüpft ist. 

Damit unsere Helden Pardona über 5000 Jahre lang die Stirn bieten können, mussten wir einige Tricks bemühen, und am Ende sind das natürlich keine "normalen" Helden mehr, sondern denen ist so viel zugestoßen und sie wurden so oft "in Stase" geschickt oder gingen in Sphären verloren, in denen die Zeit anders läuft, dass es recht abgehobene Figuren geworden sind. Klingt jetzt vielleicht alles sehr abstrakt, aber ihr werdet sehen. Mehr dann... hoffentlich bald.


DnD-Spielhilfen
Zur Kheleonida-Kampagne und zu Aenaria wollten wir Spielhilfen rausbringen. Auf Discord gibt es ja sogar einige Helfer, die die Fakten über die Spielwelt Kheleonida in einem Google-Doc sammeln. Illus existieren auch schon, aber wegen der anderen Schreibprojekte mussten wir das erstmal hinten an stellen. Sobald wir uns wieder DnD widmen, überlegen wir, ob wir erstmal Aenaria als Spielwelt ausarbeiten, denn diese Kampagne ist viel kürzer, die Welt griffiger und plakativer und wir könnten in wenigen Seiten eine nette, kleine Spielhilfe mit kruden Zeichnungen zusammenbasteln. Und uns DANACH dann wieder Kheleonida widmen.

So viel zu aktuellen Schreib-Baustellen.
Es sind natürlich auch noch einige Videos in Arbeit: Late Nerd Shows und SL-Tipps sowie einige Specials und Interviews. Außerdem eine Neujahrsansprache für Supporter, in der wir ein wenig dafür reden, wie wir 2021 unser "Angebot" an die Weltlage anpassen.
Am Montag wird Mháire wieder malen, am Mittwoch geht DSA weiter, Donnerstag ist sie bei Free League für Forbidden Lands und am Samstag werden wir wohl Soulbound fortsetzen :)

Ach ja: Alle Gewinnspiel-Preise und Supporter-Goodies von 2020 müssten jetzt eigentlich angekommen sein. Ausnahme sind die Community-Kalender, die warten noch auf Abholung, sind aber immerhin frankiert.


LG
Nico

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