Home Artists Posts Import Register

Content

Прошел уже месяц с момента, как вышла новая версия игры. Как ни странно, из этого обновления и многочисленных комментариев по этому поводу в Discord мы поняли, что сейчас нужно сосредоточиться на технической части. Множество багов было оставлено без внимания, и эта оплошность уже завтра будет исправлена. Конечно, не полностью, ибо для этого нужно более глобальное тестирование, но все же критичные баги по типу тех же до бесконечности повторяющихся ивентов уже исправлены. Более подробнее о грядущем горячем фиксе можно почитать ниже:



Исправлен баг, при котором для диалога о грядущем фестивале Юки Оота до бесконечности вызывала вас к себе в кабинет.

Исправлен баг, при котором НПС женского пола не закрывался после окончания диалога, и его можно было заметить в ивентах.

Исправлен баг, при котором при первом нажатии на создание сохранения то не создавалось.

Исправлен баг, при котором после загрузки сохранения сбивалось время.

Исправлен баг, при котором при обучении в школьной библиотеке не тратилась энергия, сытость, а также не шло время.

Исправлены некоторые баги, при которых текущий прогресс для выполнения заданий в дневнике превышали максимально нужное значение.

Значение активности НПС после начала новой игры теперь равно 63 процентам. Его все еще можно поднять до 100 и сделано это для того, чтобы новые игроки, которые не знают о такой возможности, меньше волновались насчет подтормаживаний во время промотки времени.

Теперь имена, находящиеся в правом нижнем углу экрана в меня взаимодействия, имеют собственную формулу просчета длины текста и подгонки под эту длину шрифта. Это значит, что больше не будет текста, выходящего за пределы своей области, ну, или его будет гораздо меньше.

Исправлен баг, при котором могло выйти исключение, если попробовать присоединиться к групповому взаимодействию.

Исправлены некоторые опечатки в английском переводе в моментах с групповыми взаимодействиями, а также был исправлен русский текст в английском переводе в моменте, когда заранее просматриваешь навыки и характер рандомизированного персонажа.

Исправлен баг, при котором Мэйко Тсукаса могла показывать в списке клубной деятельности больше двух раз.

Исправлен баг, при котором клавиатура на андроид устройствах не закрывалась при наборе символов в продуктовом магазине, а также выборе цвета глаз и волос в редакторе стандартной школьной формы.





Кроме того, мы будем продолжать их исправлять вплоть до выхода 0.917 версии. Конечно, навряд ли это войдет в новый горячий фикс, ибо на это тратится достаточно много времени (компиляция проекта штука такая...), тем не менее в 0.917 версии будет исправлено множество технических недоработок и играть в конце концов станет в разы удобнее и менее геморнее.

Но не только на баг фиксах закончатся нововведения новой версии. В ней, как и предполагает голосование, будут новые локации, сюжетные ивенты и многое другое, и на это нынешнее исправление багов никак не повлияет. Конечно, возможно, будут некоторые задержки в выходе, но тем не менее все выйдет и со значительными улучшениями технической части, увеличением кол-ва ивентов и иного интересного контента.

Ну, а на этом мы и закончим момент обсуждения технической части игры и приступим к контентой. Как и было уже сказано, наши планы приведенные выводы не разрушают, поэтому вас будет ждать контент, за который вы голосовали. Голосование завершено и пора подводить итоги. Главный приоритет - новые сюжетные ивенты, линии и персонажи, после уже идут игровые локации. Последние места разделяет два пункта: новые взаимодействия с НПС и система уровней. Если с первым более менее все понятно, то с последним могу сразу сказать, что в нынешнем обновлении это навряд ли появится. Это слишком комплексное нововведение и пока что это не может быть исполнено из-за очень низкого уровня поддержки этого момента. Несомненно, некоторые исходники у нас уже есть, и несколько месяцев назад мы их показывали, но чтобы сделать эту систему на адекватном уровне нужно в разы больше времени и усилий, а сейчас все брошено на исправление багов, сюжет, локации и совсем немного на улучшение системы с НПС.

Ну, а сейчас все, что я могу сказать - ждите новых WN. В них будет подробнее рассказано о грядущих нововведениях и о баг фиксах.

Comments

No comments found for this post.