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サイボーグ娘のフリージア。

昨年の12月以来、久々に彼女の3Dモデルを触ります。

まずは3Dモデルの調整を…と思ったのですが、ほぼ調整する必要がありませんでした。戦闘服のデザインもいい感じで、特に修正する箇所がありません。

体のバランスや筋肉の細かいディテールのみ修正し、ついでに私服verを追加します。


Freesia, the cyborg girl.

It has been a while since last December since I touched her 3D model.

First of all, I thought I would adjust the 3D model... but there was almost no need to adjust it. The design of her combat uniform looks good, and there is nothing in particular to correct.

I will correct only the balance of the body and the small details of the muscles, and add a plain clothes ver by the way.




2D化する時は少し大変です。

服のデザインやパーツが細かく分かれてるので、差分CGを作る時はどうしても作業量が増えてしまいます。

あと、片目が前髪で隠れているので、この部分は2Dで透過処理して目が透けて見えるようにしました。(シーンによっては隠れたままでいいかもしれません)


When converting to 2D, it is a little more difficult.

Since the clothing design and parts are finely divided, the workload inevitably increases when creating the CG for the differences.

Also, one of her eyes is hidden by her bangs, so I made this part transparent in 2D so that the eye can be seen through the bangs. (Depending on the scene, it may be better to leave it hidden.)


(髪透過なし)(without hair transparency)

(髪透過あり)(with hair transparency)


以下、表情や服装の差分CG

The following are difference CGs of facial expressions and clothing






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